Indikator Karma dan Moralitas: Terdapat mekanik baru yang mengukur tindakan pemain secara spesifik. Sebagai contoh, aksi menyelesaikan pertarungan dengan mengeksekusi musuh yang sudah tidak berdaya akan memengaruhi poin reputasi atau moralitas karakter.
Pengelolaan Bagasi dan Loadout: Senjata tidak lagi bisa disimpan dalam jumlah tak terbatas di "kantong gaib". Pemain kini perlu memanfaatkan bagasi kendaraan (Storage) untuk menyimpan atau menukar perlengkapan senjata berat.
Sistem Focus dan Mini Game: Beberapa aktivitas seperti berolahraga atau mini game interaktif dapat menambah statistik Focus. Fitur ini memengaruhi performa serta stamina karakter saat bertarung maupun menembak.
Identifikasi Polisi yang Lebih Detail: Polisi tidak hanya mengejar berdasarkan lokasi, tetapi juga mengingat pakaian yang dikenakan, kendaraan yang dipakai, hingga wajah karakter jika terlihat jelas.